dnfsf一条龙圣龙骑士:我对PK场走位的理解就是,连招的前提是你要能起手,而起手的前提是你要善于走位,走位是PK场能打到人的必要前提,这是非常重要的我只是惊讶了一下首先,第一、要有一个大号作为练小号的“基础设施”,有了大号,很多需要材料的任务都可以直接获取,就不用麻烦的再、或者买材料来完成任务,这样浪费疲劳也浪费金钱。
第三、接任务时,不光要接主线任务,支线任务也要接,有的人就很淡定的无视所有支线任务,你们错了,虽然主线任务经验很高,但支线任务却很多,很繁琐,但它们给的经验和钱却不比主线任务少,而且支线任务多,有时候一次就完成五六个任务,经验叠加起来总计比主线任务获取的经验和钱要多呢!
第四、前期尽量避免刷没有任务的图。双开之后进行刷图,一般是大号队长带小号进图进行屠杀。这里也要着重说明一下,一般的图就直接打王图就好了(没有王图的,打大号开出来的最高级图即可)。低等级时,只有龙人之塔、人偶玄关、城主宫殿这三张图要特别注意一下,第一次进图时请先带着小号打一次勇士级的,开出王图,因为大家都知道,GSD会有让你单独打这三张图的任务(后期还有蜘蛛洞穴也要注意),为什么说必须第一次就要开图呢,就是不浪费疲劳,因为双开大号带小号升级真的太快了,可能前面一个图任务还没做完,升级了又有下一个图的主线任务了,所以,尽量不要浪费疲劳再回头再打一次。
只有城主宫殿是需要勇士级即可,其他两图都是必须王者级,如果刷评分差的职业,城主宫殿第一次进入可选择冒险级进入出个勇士(城主出王图确实有点难度)
dnf私服发布圣龙骑士:我对PK场走位的理解就是,连招的前提是你要能起手,而起手的前提是你要善于走位,走位是PK场能打到人的必要前提,这是非常重要的我只是惊讶了一下
技能说明:聚集力量以强大威力的寸拳攻击敌人4次最终施展强烈的直拳技能效果说明:打击追击前按攻击键,出现好时机能再给予以次更强力的打击。
技能说明:神击系技能MP消耗减少5%,神击系技能可以用其他神击系技能取消其中有必要说的是被动觉醒技能:类似武神的柔化肌肉,可以强制中断技能接下一个技能。但区别在于武神是一定时间类有使用次数。蓝拳貌似要干什么后,有个东西会蓄满,那东西在1号药品快捷栏上面(因为跟驱魔一样,所以截屏图片在后面)。蓄满后可以用一次,随便什么时候用。满了不用不知道会不会消去……(引用肖远东大大的原话。
)1、国服超级强大的超级强大的。
你为什么不说你那双手 残得连走位 柔技能都不会没…